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一年级数学《动物乐园》教学设计

数学教案 时间:2026-10-30 09:56:45 投诉 投稿

一年级数学《动物乐园》教学设计(精选10篇)

1.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇一

  教学过程

  一、创设情境,激趣引入。

  1、师:老师给大家讲个故事。在遥远的大森林里,动物乐园要举行盛大的庆祝活动。小动物们都要来帮忙,可热闹了同学们相不相去帮忙呀?我们就去看看,到底来了哪些动物?(出示课件:场景1)

  2、师:从这幅图中,你发现了来了哪些小动物来帮忙?请你数一数、找一找。(反馈交流,请学生说说是用什么方法数的?)

  二、引导比较、学习方法

  1:大家用了不同的方法数出了来帮忙的小动物的个数。现在动物乐园的老师要点名了,他想看看到底哪些动物来得多,哪些动物来得少。于是小动物们就争论起来了。(课件出示争论的场面及声音)小熊和小鹿争论得最激烈,你们能不能帮助他们呢?

  2:我们先来数一数小熊吧!出示课件(小熊从场景中跳出来)学生边看边数。小熊有多少只?(生反馈,师板书)我们再来数小鹿有多少只?课件出示小鹿,学生齐数。(板书)

  3:小熊现在要找小鹿当朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你发现了什么?(出示课件——对比)(小熊4只,小鹿4只,它们是同样多的)

  同样多我们用什么表示呢?(我们用等号表示。4和4中间就用等号连接起来。)

  出示课件(等号)这就读作4等于4。(指导学生读一读,再学习等号的写法。)

  4:现在我们来看看小白兔和小猴子吧。(出示课件)

  请学生摆小圆片当作小白兔、小三角当作小猴子。

  师:现在你为小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你们找找看,你发现了什么?(学生观察、操作后交流。)

  小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大写在前面,3更小写在后面。

  那么5和3中间应该用一个符号表示,用什么呢?

  (出示课件)我们就用这个符号表示。 >这个叫大于号。这就读作5大于3。

  (请学生读一读。)

  5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么谁更少呢?

  (小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)

  3更小写在前面,5更大写在后面。3和5中间也要用一个符号来表示,猜一猜,我们用什么符号表示?

  (我们用这个符号(出示课件),< 这个符号读作小于号。

  这个算式该怎么读?(请学生读一读。)

  6:师:刚才我们帮助小白兔和小猴子解决了谁多谁少的问题,学习了大于号和小于号,(指着板书)还知道了大的数在前,小的数在后,我们就在中间写大于号。

  小的数在前,大的数在后就在中间写小于号。你们会写了吗?

  (学生在书上练习写大于号和小于号。)

  写后进行反馈交流,并说一说怎样分清这两个符号,你有什么好办法记住他们?

  (引导发现:一条大鱼和小鱼,一条大鱼和小鱼,大鱼在前读大鱼;口子大的朝大数;开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;开口朝大数,尖角对小数)

  三、合作交流、尝试比较

  1、师:刚才我们帮助了小鹿和小熊,小白兔和小猴子比较了谁多谁少的问题,同学们看看这幅图,你还能找到哪些小动物进行比较,小组的说说是谁多谁少?怎样表示?

  (学生独立观察、思考,试着用符号表示书本13页反馈练习,然后在小组内进行交流,最后进行全班反馈。)

  2、在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?

  四、实践练习,巩固拓展。

  学生独立完成13页的填一填,完成后进行交流反馈。

  (有的方框里能满足条件的数不是唯一的,不要求学生找出所有的答案,只要能写出一个正确的答案即可,对于学有余力的学生,教师应鼓励他们寻求其他的答案。)

  五、课堂总结。

  同学们,这节课你学到了什么知识,认识了哪些新朋友?又有些什么收获呢?(组织学生进行交流。)

  板书设计

  动物乐园

  4=4 4等于4

  5>3 5大于3

  3<5 3小于5

2.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇二

  教学目标:

  1、学会8个要求会写的字,认识14个要求会认的字,认识新的部首“鸟字旁”。

  2、了解“反犬旁”的字,初步学会用形声字的方法来记忆生字。

  3、提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。

  教学重点:

  “老”字的笔顺。

  教学难点:

  能用适合自己的方式识记生字。

  教学过程:

  第一课时

  一、导入。

  大家知道动物乐园是什么地方吗?动物乐园里都有哪些动物,请大家跟老师一起去看一看吧!

  二、观察画面。

  1、说一说,你在动物乐园里都找到什么动物了?

  2、18页的动物与19页的动物在同一个乐园吗?为什么

  三、学习生字生词。

  图文对照认字

  1、自由识字。

  2、游戏:给动物发名片。将动物图片与字词卡片相搭配,并读一读。

  脱离图片,读一读卡片上动物的名字。

  学习要求会写的字

  1、比较法学习:“猫”“狗”“狐”、“狸”“猪”“狮”都带有“反犬旁”;猫——苗、狸——里、狮——师读音相似,是形声字。

  2、鸡:联想法学习,鸟长着大翅膀就是鸡。书写:注意左窄右宽,“又”要写得小一些。

  3、“蛇”:联想法学习,蛇像一条长长的虫子。

  4、“兔”:刀字头、书空笔顺。书写:不要将小兔的尾巴“点”丢掉。

  5、“老”:数笔画的方式来学习。重点指导“老”字的笔顺。除了“老虎”,还可以组成什么词?

  四、游戏。

  1、找朋友

  2、比一比,写一写。

  3、谁是动物专家:请一位同学到前面表演一种动物,其他同学猜。猜对后找到黑板上的生字卡片读一读。

  五、课后作业。

  1、写本课8个要求会写的字。

  2、找有关动物的成语及成语故事。

  第二课时

  一、复习生字。

  1、上节课我们在动物乐园认识了一些动物朋友,大家还能叫出它们的名字吗?

  2、说一说,你还知道动物乐园里居住着哪些动物?

  二、处理课后题。

  1、读一读

  对生字的巩固练习。可运用幻灯课件做帮动物找名片的游戏进行练习。成语部分:让学生说说自己知道的有关动物的成语,以及课外找到的成语故事。

  2、看图连一连

  完成本课很容易。注意适当延伸出本课的动物或你喜欢的动物中哪些是食肉动物,哪些是食草动物。

  3、讨论

  发挥小组活动的作用,让学生把自己看到的、听到的愉快地表达出来,教师适时指导和补充。从中提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。

  三、布置“综合学习活动”作业。

3.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇三

  在讲课前,我认真地钻研了本课教材,确定本课的教学目标为:

  1、让学生比较真实的动物与经过艺术加工的动物有哪些差别?

  2、通过塑造心目中最喜欢的动物形象,抓住特点来表现。这两个教学目标的设计意图,我认为一是,学生在比较中明了艺术的表现是要经过对现实的加工、夸张、变形、简化等过程的;二是,在学生动手创作的过程中培养他们自己发现问题、解决问题、与他人协作的能力。

  确定了本课的教学目标,在教学设计中,我可谓是挖空心思。搜集了交响乐《动物狂欢节》的几个片段,准备了相应的动物图片,还搭建了一座“动物乐园”,设计的教具也是经过精挑细选的。

  虽然自认为准备得很充分了,但是在实际的教学中,我还是发现了一些漏洞。激趣导课的部分过于生硬了,让学生在接受新课时有点摸不清头脑。让孩子们听音乐,猜一猜狂欢节都请来了哪些动物?有的孩子说出了正确的答案,但是由于我引导得不够,加上音乐声音太小,大部分孩子都没听出来。在后面的设计创作环节过后,我要求学生们把优秀的作品放到“动物乐园”中它们应该活动的地方,然后应该进行评价,这个环节我也放弃了,因为普遍的作品过小,孩子们都看不清楚。

  尽管存在着这样那样的问题,但是课堂上还是有许多闪光点的。我设计的让学生将手工动物与真实动物图片进行对比,找出差别的环节,有效地调动了学生们分析问题的积极性,而且回答重点突出、观点鲜明,较好地达到了我的要求。我制作的小乌龟姿态可爱,在演示制作中我不失时机地让学生回忆以前学过的装饰方法,让他们想想,还可以用哪些方法装饰这只小乌龟的壳,学生们的回答也超出我的想象,很有创意。我制作的“动物乐园”模型造型美观,很好地吸引了学生们的注意力,我鼓励大家将大胆制作动物放到里面,让这个“乐园”变得生机勃勃。最让我满意的还是孩子们的表现,他们的设计思路并没有局限于书上给出的少量范作,而是大胆想象,敢于表现。如,有个孩子做了一只蝎子,把蝎子形体概括成三个部分,即身体、尾巴和两只大钳子,概括而又突出特点。还有可爱的小猪、狠毒的白蛇、逼真的长颈鹿……

  经过本课的教学,我发现了自己的许多不足之处,在今后的工作中,我要继续扬长避短,改进教学方法。

4.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇四

  教学内容

  九年义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册

  教学目标

  一、认知目标

  1、让学生进一步练习数数,熟练掌握十以内数的顺序

  2、让学生在数一数,比一比,摆一摆的活动中,比较数的大小和谁多(少)等知识

  二、能力目标

  1、培养学生思维的灵活性及动眼、动手、动脑的能力。

  2、让学生学会用数学的眼光观察和认识周围的事物,培养数学意识

  三、情感目标

  1、使学生在理解和掌握知识的同时,感受到学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣

  2、培养学生实事求是的学习态度

  教学准备

  课间、投影仪、数字卡片若干

  教学流程

  导语:今天大森林里有个动物聚会,可热闹了,有好多小动物都来了,你们想不想去?

  一、创设情景 激发兴趣

  师:好,同学们今天老师就带你们去动物乐园游玩,你们愿意吗?(师同时出示课题:动物乐园)。老师还给你们请来了一位导游,你们看看他是谁?(由学生扮演的小鸭子上台)

  师:小鸭子,你先和大家问个好,好吗?

  小鸭子:好的。小朋友,你们好!今天,智慧爷爷派我带你们一道去动物乐园游玩。不过,想去“动物乐园”先要认识我的两个好朋友(出示“小鹿”、“小熊”图)。他们是谁?准备干什么去? 

  [通过创设情景,由导游“小鸭”带领同学们一起去“动物乐园”激发学生的参与意识,因势利导,把好动、好玩的学生引入活动,导向学生]

  二、引导观察,初步感知

  师:同学们想不想知道小鹿是怎样说的?我们一起来听。

  (出示课间:画外音“同学们,大家好,我是小鹿,我和小熊正赶着去动物乐园参加运动会,你们想去吗?如果想去就和我们一起去吧!”)

  [创设情景,带学生进入动物乐园游玩]

  师:请同学们仔细观察一下,数一数,动物乐园里都有什么动物,有多少,你是怎样知道的?

  请你和同桌说一说。同桌在说的时候,你要仔细听,听听他说得是否和你说的一样?

  师:刚才同学们交流的很认真,现在谁能站起来响亮地说给大家听。

  [语言是思维的外壳,借助语言可使动作思维内化为智力活动,以同桌交流,小组交流的形式,既提高了学生的语言表达能力,又有利于激活“主角”的评价能力]

  师:小动物们是来参加运动会的,我们也不能闲着啊!你们想让哪两种动物来比赛?(抽戴着头饰的的学生上台表演),小熊和小鹿——对应手臂对手臂,看看有几只小熊,几只小鹿,他们谁多谁少,你是怎样比出来的?

  (1)看了这幅图,你们想提什么问题?指名回答。

  (根据学生的回答 板书 4=4 中间的这个符号叫做等号)

  学生一组一组演示,体会“等于”就是一样多

  (2)教学“=”在田字格中怎样书写,师巡回检查

  小鸭子:动物乐园里不仅有小熊和小鹿,你们看看还有什么小动物?

  [从学生熟悉的生活情景出发选择学生感兴趣的开运动会这一事件,让学生自己提出数学问题,并解决问题]

  三、动手操作,理解新知

  1、师:小兔和小猴也来参加运动会,你们看看这幅图,你们又能提些什么问题?

  (小兔来了几只?小猴来了几只?如果让他们一对一进行比赛,会剩下谁?)

  2、学生操作:让同学们用圆片代表小兔,正方形代表小猴,在桌子上摆一摆。

  3、 学生汇报 (小兔比小猴多,多2只)

  4、根据学生的回答 (板书): 5>3 中间这个符号叫做大于号

  5、小兔比小猴多,还可以怎样说?(板书) 3<5 学生读

  6、让学生用自己喜欢的方法来说说大于号、小于号有什么不同,并记住它。

  7、即时训练,同桌两人用“大于号”、“小于号”、“等号”各说一个式子.

  8、指导学生在田字格里书写“>”“<”师训回检查。

  9、小结:比较物体的多少,我们可以用一一对应的方式进行比较,用“>”“<”比较数的大小,你们是怎么记的?老师是这样记的:尖尖小口对小数,大口对的是大数。

  10、学生讨论记的方法

  [让学生自己思考,探索解决问题的方法,通过学生操作时间去发现,经历和体会“>”“<”的差异,从而使学生灵活掌握]

  四、 独立操作,经历过程

  继续以故事引入:小熊说今天我都学会了摆小棒,你们会吗?

  1、请同学们用小棒摆出5>3和2<6 (学生自己动手摆)

  2、填一填:2>( ) 6>( ) ( )<9

  3、游戏:同学们,小公鸡和小猫正在玩游戏呢!咱们也和他们一起去做吧!张开中指和食指,形象地表示“>”“<”“=”

  [通过游戏,一方面能使学生产生强烈的兴趣,调节课堂气氛,另一方面,使学生在游戏中巩固新知]

  五、终结评价,丰富意识

  师:今天你们学到了什么知识?是怎样学到的?想给谁说就给谁说。

  [让学生自己总结,不但使学生懂得了合作交流是一种重要的学习方法,而且提高了学生学习的积极性,丰富了“主角”意识]

  [《数学课程标准》中指出:应创造一个有利于学生主动探索和主动求知的数学环境]

  [纵观本课的教学,老师教得轻松愉快,学生学得积极主动,教师创设情景,带领同学们一起去“动物乐园”游玩,在玩中学,激发学生的参与意识。因势利导,把好动、好玩的学生引入活动,导向学生,使他们在玩中学,在乐中学]

  (此文在陕西省义务教育课程标准实验教材(北师大版)小学教学优秀教学设计评比中获二等奖。)

5.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇五

  《动物乐园》是一年级上册第二单元第一节内容,这节内容的知识目标是学会比较物体多少的方法,能正确进行大小,多少的比较。在本课的教学中,我善于关注学生的情感、态度,让每个学生在学习过程中能获得成功体验,使学生觉得学习数学是一件快乐的事,而不是一种负担或压力,既能在玩中学,又能在学中玩。

  一、设境发趣

  兴趣是最好的老师,它是学生主动学习,积极思维、勇于探索的强大内动力。根据一年级儿童的年龄特点和心理特征,联系学生身边有趣的事物来创设生动有趣的活动情境。上课时,我创设了去动物乐园参观动物的情境,学生注意力马上就被吸引了。这时就让学生带着问题来观察“动物乐园”图,看哪个小朋友能把看到的动物名称、数量告诉大家并说说谁多谁少。先小组说一说,然后再让学生当小老师向全班介绍动物园里的小动物。通过在情境中激发学生的兴趣,使他们爱学、乐学。

  二、发挥学生的主动性,鼓励学生自主学习

  在本课的教学中,需要学生比较两种动物的多少时,我不是直接提出要先比较小鹿和小熊,再比较小白兔和小猴子,最后比较小鸟和小猴子的要求,而是让学生自己选择最喜欢的两种动物来比较。课堂中,大部分学生选择了小白兔和小猴子这两种动物先比,顺着学生的思想意愿,让学生选择了比较的对象,不限制学生的思维,他们学习的积极性、主动性就容易被调动起来。按照学生的思维的方向先教学“>”、“<”,最后学习“=”,打破了教材先学习“=”再学习“>”“<”的顺序,给学生留出一个非常广阔的思维空间,真正把学生放在了主体地位,使学生有自由选择、自主探索的机会。

  三、重视学生情感体验和学习过程。

  新课程强调让学生经历有关的活动,获得对有关知识的体验。如:在练习2 >( )、6 >( )、( )< 9这三道题中,我鼓励学生说出自己的想法,让更多的学生有回答的机会。让学生在自主学习的活动中主动、积极表现自我的机会,扩展了学生的思维空间,让学生获得一种积极的情感体验。同时,在学习过程中注意用积极的语言来评价学生,为学生树立学好数学的信心。

6.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇六

  根据低年级学生的年龄特点和心理特征,我为他们创设了生动有趣的活动情境。把学生们带入快乐无比的动物乐园,一下就吸引了他们的注意力,调动起他们强烈的学习兴趣,由“要我学”变为“我要学”。新课程的特点之一就是培养学生自主探索的精神。在本课的教学中,需要学生比较两种动物的多少时,我没有直接提出具体要求,而是问:你想拿哪两种动物比较?这样给学生留出一个非常开阔的思维空间,真正把学生放在了主体地位,让他们自由选择、自主探索。

  新课程强调让学生经历有关活动,获得对有关知识的体验。用特定的符号来刻画客观世界中两个量之间的大小关系是重要的数学思想方法之一。从小学一年级开始,学生不但要学习运算符号“+”、“-”,还要学习关系符号“=”、。如何让刚入校不久的孩子掌握这三种符号的含义并正确使用它们呢?在教学中,我引导学生开展各种活动,让学生在有趣的活动情境中体验并理解等于、小于、大于号的含义。认识了这三种符号后,我让学生说说你用什么好方法来记住这三个符号?怎么来区别?启发学生编顺口溜,有的学生说:“左边大,大于号;左边小,小于号。”有的说:“大于号开口在左边,小于号开口在右边。”有的说:“开口旁边是大数,尖尖旁边是小数。”有的说:“开口朝大数,尖尖朝小数”。引导学生将符号的形状内化后用语言描绘出来,经历这样的活动过程能加深学生对符号的理解和记忆。

  学生在这节课中认识了“=、”,学会了用符号比较数学之间的大小,抽象概括了数字大小问题,充分掌握0~10的运用。

7.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇七

  教学设计

  教学目标:

  1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。

  2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

  3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。

  4、使学生初步体会到生活中处处有数学

  教学准备:多媒体课件、学具

  教学过程:

  一、创设情景,激发兴趣

  小朋友们,今天动物乐园里举行盛大的宴会,来了很多的小动物,可热闹了!你们想不想去看一看呀!

  (出示课件)

  二、引导操作, 探究新知

  1、指导看图、获得数学信息

  小朋友们快看了,动物乐园热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己认真数一数。

  (得出各种小动物的数量)

  用学具摆出小动物的数量,并且在田字格中写数他们的数目。

  2、设置疑问,解决问题

  这时候,小熊和小鹿突然间争吵了起来,小熊说:“我们的数量多。”小鹿说:“我们的数量多!”他们争吵个不停,你们能不能帮他们比较一下谁多谁少呢?

  (1)认识同样多和“=”

  a、师问:他们谁多?谁少呢?你是怎么知道的?(根据学生的实际情况相机引导)

  b、动手操作:比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?请大家先想一想,再动手摆一摆。

  c、展示、交流:谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)

  d、猜一猜:黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的? (如果学生不懂得表述“一一对应”的比较方法,教师可以参与者的身份参与发表意见。)

  e、认识 “=”

  ①揭示同样多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说:它们的只数(“同样多”、“一样多”、……)

  ②认识“=”:熊有4只用数表示写几?鹿也有4只,用几表示?4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?谁知道?

  谁会写“=”?

  板书: 4 =4 读作:4等于4

  ③指导书写“=”

  举例读一读2=2、3=3

  你还能自己举例说一说吗?

  (2)认识“>”、“<”(兔和猴比、猴和鸟比……)

  a.师:其它的小动物也吵着要同学们帮他们比一比,你们能试试吗?找出你想比较的小动物,然后试着比一比。

  b.独立思考

  c.小组交流

  d.全班交流

  ①怎么比?

  ②比的结果?[引导学生表述:谁比谁多(少)]

  (2)、认识“>”、“<”

  a.师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗?

  谁会写“>”?

  这个式子5 > 3怎么读?(5大于3);

  b.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗?

  那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)

  “<”的名字叫什么?(小于号)

  这个式子3 < 5怎么读? (3小于5)。

  c.指导书写:“>”、“<”

  d.练习使用“>”、“<”

  (练习中引导学生想办法分辨记忆“>”、“<”)

  e.引导发现:开口朝大数,尖角对小数。

  (有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:有开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。之后教师引导学生编顺口溜记住:相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。)

  三、总结

  1、说说生活中同样多、多些、少些的例子。

  2、通过这节课的学习,你学到了什么?

  教学反思

  我在课的开始,利用教材主题图创设情景,以孩子们喜欢的故事形式导入 新课,旨在激发孩子们的学习兴趣。

  在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是课程标准的一个基本的教学理念,我在引导学生观察情景图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在黑板上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手全方位地参与数学的学习过程,并且体现数形结合,体现了学生学习的主体性。但是,这一部分花费的时间比较多,应该尽可能的缩短我的复习时间,为这节课的新知识教学争取时间,抓住重点,使课堂环节更加紧凑。

  课程标准中强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的一个重要方式。我在设置问题情境,引导学生围绕“谁和谁比?怎么比?比的结果怎样?”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,能激发孩子更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

  算法多样化是课程标准中的一个重要的思想,但算法多样化不是一朝一夕就能培养出来的,而是要在平时的教育教学中不断地渗透、培植,只有在学生想法多样化、摆法多样化、说法多样化……的基础上,才有可能出现算法的多样化。但是再此环节,我的问题提出的病不够明确,因此造成了学生的误解,一下就打乱了我的教学思路,在今后的教学中,我应该多吸取经验,不断的反思,将问题设计得更加明确。

  现在的孩子,由于各方面的原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,应突显学生的主体作用,只要是学生能说的让他们自己说,能做的让他们自己做,能写的让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

  记住“>”、“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。但是,还有一些不足的地方就是,我应该用更加形象的事例让学生正确区分开“>”、“<”,不至于混淆。

  整堂课的教学从日常生活入手,创设一个问题情景,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

  教学再设计

  教学目标:

  1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。

  2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

  3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。

  4、使学生初步体会到生活中处处有数学。

  教学准备:多媒体课件、学具

  教学过程:

  一、创设情景,激发兴趣

  小朋友们,今天动物乐园里举行盛大的宴会,来了很多的小动物,可热闹了!你们想不想去看一看呀!

  (出示课件)

  二、引导操作, 探究新知

  1、指导看图、获得数学信息

  小朋友们快看了,动物乐园热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己认真数一数。

  (得出各种小动物的数量)

  用学具摆出小动物的数量,并且在田字格中写数他们的数目。

  (同学们在下面自己做)

  交流汇报,保证每一个学生都参与。

  2、设置疑问,解决问题

  这时候,小熊和小鹿突然间争吵了起来,小熊说:“我们的数量多。”小鹿说:“我们的数量多!”他们争吵个不停,你们能不能帮他们比较一下谁多谁少呢?

  (1)认识同样多和“=”

  a、师问:他们谁多?谁少呢?你是怎么知道的?(根据学生的实际情况相机引导)

  b、动手操作:比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?请大家先想一想,再动手摆一摆。

  (注意教师的问题要明确,并且根据学生的情况,可以由老师来介绍一下,一一对应的比较方法。)

  c、展示、交流:谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)

  d、猜一猜:黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的? (如果学生不懂得表述“一一对应”的比较方法,教师可以参与者的身份参与发表意见。)

  e、认识 “=”

  ①揭示同样多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说:它们的只数(“同样多”、“一样多”、……)

  ②认识“=”:熊有4只用数表示写几?鹿也有4只,用几表示?4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?谁知道?

  谁会写“=”?

  板书: 4 =4 读作:4等于4

  教师先进行读法的练习,然后再去安排写的训练

  ③指导书写“=”

  举例读一读2=2、3=3

  你还能自己举例说一说吗?

  (2)认识“>”、“<”(兔和猴比、猴和鸟比……)

  a.师:其它的小动物也吵着要同学们帮他们比一比,你们能试试吗?找出你想比较的小动物,然后试着比一比。

  b.独立思考

  c.小组交流

  d.全班交流

  ①怎么比?

  ②比的结果?[引导学生表述:谁比谁多(少)]

  (2)、认识“>”、“<”

  a.师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗?

  谁会写“>”?

  这个式子5 > 3怎么读?(5大于3);

  b.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗?

  那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)

  “<”的名字叫什么?(小于号)

  这个式子3 < 5怎么读? (3小于5)。

  c.指导书写:“>”、“<”

  d.练习使用“>”、“<”

  (练习中引导学生想办法分辨记忆“>”、“<”)

  e.引导发现:开口朝大数,尖角对小数。

  (有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:有开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。之后教师引导学生编顺口溜记住:相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。)

  三、总结

  1、说说生活中同样多、多些、少些的例子。

  2、通过这节课的学习,你学到了什么?

8.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇八

  教学内容:北师大版实验教科书一年级上册p12-13

  教学目标:

  1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

  2、认识符号“〉”、“〈”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

  3、使学生初步体会到生活中处处有数学。

  教学重点:.认识符号“〉”、“〈”、“=”,知道它们的含义;掌握比较多少的方法。

  教学难点:会用“〉”、“〈” 表示比较的结果

  教具、学具准备:课件、动物头像学具、﹤、﹥和1—5数字卡片

  教学过程:

  一、创设情景,发现问题

  1、课件演示:动物乐园场景

  师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?

  2、汇报交流。

  学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3匹马、3只猴子,2只小鸟。

  3、动手操作 。

  (1) 师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的动物? 请用学具(动物头像)表示出来。 

  (2) 学生摆完,设疑激趣 :来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。

  ①小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么?

  a、独立思考

  b、小组交流

  c、全班交流

  ②汇报。根据学生的汇报,可能出现的三种情况: 和 同样多; 比 多; 比 少。

  二、探究新知,解决问题

  1、认识等号。(研究第一种情况)

  (1)学生汇报:我把熊和鹿做比较。

  师:那么这两种动物,谁多?谁少? 你是怎么知道的?

  学生a:我用数的方法来比较。鹿有4只,熊有4只,所以鹿和熊一样多。

  学生b:我用摆的方法进行比较,熊摆了4只,鹿也摆了4只,所以熊和鹿一样多。 ……

  (2)展示学生各种不同的摆法,比出好的,将学生引导到用一一对应的方法进行比较。(课件出示)

  (3)、认识 “=”

  熊有4只,鹿也有4只,我们就说熊和鹿的只数同样多,4和4同样多,要用什么符号来表示呢?(大部分学生都能说出“等号”) 课件出示 4 = 4 读作:4等于4

  等号

  (4)能说说还有谁和谁同样多,几等于几?3=3

  (5)举例:除了3=3,4=4以外,你还能举出别的例子来吗?根据汇报,师板书。(1=1,5=5……)看黑板上这些算式,你发现了什么?(等号两边的数一样)“两边相同用等号”

  2、认识“>”、“<”(兔和猴比、猴和鸟比……)

  (1)认识“>”。

  ①汇报。学生a:我是把猴子和兔比,兔子有5只,猴子有3只,所以兔子比猴子多。

  学生b:我是摆一摆知道的,兔子摆5只,猴子摆3只,多出了2只,所以兔子比猴子多。(课件出示一一对应的摆法) ……

  ②引出大于号。

  师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?等号行吗? “我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。(让学生体会到符号之间的联系)

  ③这个式子5>3怎么读?(5大于3)。用手势帮助我们记住大于号,课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。

  (2)认识小于号。师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,应用什么符号表示? 课件动画演示:把大于号转个180度就是小于号。

  “<”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读? 3<5(3小于5)。 课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。

  3、指导学生看书。

  a、帮助学生读题。

  师:小鸟最少,什么最多?

  生:小兔最多。

  b、指导学生写汉字:多、少。也可以让孩子画小兔的头像。

  师:小猴比小熊少,3小于4。接下去小鹿和小兔比怎么样?是用什么符号连接4和5呢?

  三、练习与拓展 。

  (1)练习使用“<”“>”

  师:其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说几大于几?几小于几?课件逐一出示

  (2)引导发现:开口朝大数,尖尖朝小数。

  观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么?(有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;之后教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。)

  ((3)揭题:我们今天认识了“>”、“<”,“=”这三个好朋友。(出示课题)

  (4)课件出示书p18“做一做”第1题。?

  学生独立填写,教师巡视,再讲评。

  (5)游戏:排排队。请5位学生上来当数字娃娃1、2、3、4、5,小朋友们,你们能给它们排排队吗?

  ① 按大小排队。(学生可以用数字卡片自己摆摆看,再交流)

  ② 谁最大?谁最小?你能选出其中两个数比大小吗?(每个学生用 “﹤”“﹥”摆摆看,看谁想的多?再上台汇报。)

  四、总结:今天我们学了什么知识?有什么收获?

  五、作业:“刚才我们学习了比大小,下课后大家观察一下我们的教室,或者回家看一看哪些东西和哪些东西可以比的?谁和谁比?几大于几?几小于几?几等于几?”

9.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇九

  篇一

  教学内容:

  动物乐园

  教学目标:

  1、让学生在数一数,比一比,摆一摆的活动中,体验比较多少的方法。认识符号“>”、?这个式子5>3怎么读?(5大于3); 5比3多,用“>”表示,那么3比5少,可以用“>”表示吗?应用什么符号表示? 这个式子怎么读? 3”、“□ 6 >□ 6 = □ □= 8 □和□”?

  这个式子5>3怎么读?(5大于3。)

  B.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗?

  那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向。)

  “ □ 6 > □ 6 = □ □=8 □”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

  整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

10.一年级数学《动物乐园》教学设计 篇十

  教学内容与目标:1.显性内容与目标:应知;雕塑动物由基本形体人手,要抓住动物特征,确定动态,用加、减法,采用粘接、切削、刻划等多种手法进行创作。应会:参考相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象。2.隐性内容与目标:贯彻可持续发展的思想,培养学生热爱生活,保护珍稀动物,关注艺术,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力。教学的重点与难点:重点:学习圆雕的基本知识基本形体塑造动物形象。难点:作品的完整、牢固、动、新颖。学习材料: 本课教学可使用胶泥、彩泥、陶泥、纸黏土、面粉调颜料等材料进行制作。教学过程:1.组织教学2.讲授讲课(1)解释课题。提问:什么是动物乐园?说说我国有哪些珍稀野生动物?(2)导人新课。研究用雕塑方法创造一 个理想中的动物乐园。(3)说说自己熟悉的动物特征。用简笔方法加以表现。(4)结合一 组图片,说说这些动物的特征。(5)由学生到讲台投影仪前进行创作示范。(6)研究、总结雕塑技法。 确定基本形体后添加附加物,抓住动物特征适当调整。(7)学生创作,教师巡视辅导。(8)展示作品,布置动物乐园,小结、讲评。

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一年级数学《动物乐园》教学设计

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